Võidu määramine värvide muutmise mängus JavaScriptis
Eelmistes õppetükides me põhimõtteliselt rakendasime kogu mänguprotsessi. Jääb üle teha nii, et mäng tuvastaks võidumomendi.
Küsimust läbi mõeldes võib jõuda järeldusele, et võidumoment on see, kui kõik lahtrid on ühevärvilised. Ehk tehniliselt - sama klassiga.
See tähendab, et iga kord, kui klõpsatakse ükskõik millise lahtri peale, tuleb võtta ükskõik millise lahtri klass (sobib see, millele me klõpsasime) ja kontrollida, kas kõik teised lahtrid on selle klassiga.
Kui jah - siis kõik, võit. Kui ei - jätkame mängimist.
Rakendage püstitatud ülesanne.