⊗jsPrGChCGV 50 of 62 menu

Ўйинда ғалабанинг ранг ўзгаришини JavaScriptда аниқлаш

Олдинги дарслиқларда биз умумэн бутун ўйин жараёнини амалга оширдик. Қолгани ўйин ғалаба пайтини аниқлай олшидир.

Масалани ўйлаб кўриб, шу хулосага келиш мумкинки, ғалаба пайти - бу ҳамма ҳужайралар бир хил рангга эга бўлган пайт. Яъни техник жиҳатдан - бир хил синф.

Демак, ҳар қандай ҳужайрага босилган пайтда ҳар қандай ҳужайранинг синфини олиш керак (босилган ҳужайранинг ўзи мос келади) ва кўриб чиқиш керак, ҳамма бошқа ҳужайралар ўша синфга эгами ёки йўқ.

Ҳа бўлса - у ҳолда, ғалаба. Йўқ бўлса - ўйнашни давом эттирамиз.

Берилган вазифани амалга оширинг.

Ўзбек
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeOʻzbekTiếng Việt
Биз веб-сайт ишлаши, таҳлил қилиш ва персоналлаштириш учун кукидан фойдаланамиз. Маълумотларни қайта ишлаш Махфийлик сиёсатига мувофиқ амалга оширилади.
ҳаммасини қабул қилиш мослаштириш рад этиш