Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗jsPrGChCGV 50 of 62 menu
◀ ▶

Krāsu maiņas spēles uzvaras noteikšana JavaScript

Iepriekšējās nodarbībās mēs principā bijām implementējuši visu spēles procesu. Atlika izveidot tā, lai spēle noteiktu uzvaras momentu.

Pārdomājot jautājumu, var nonākt pie secinājuma, ka uzvaras moments ir tad, kad visām šūnām ir viena un tā pati krāsa. Tas ir, tehniski - viens un tas pats klase.

Tas nozīmē, ka brīdī, kad tiek noklikšķināts uz jebkuras šūnas, jāpaņem jebkuras šūnas klase (derēs tā, uz kuras mēs noklikšķinājām) un jāpārbauda, vai visām pārējām šūnām ir šī klase.

Ja jā - tad tas arī viss, uzvara. Ja nē - turpinām spēlēt.

Implementējiet uzdevumu.

← →
↑
Latviešu▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai nodrošinātu vietnes darbību, analīti un personalizāciju. Datu apstrāde notiek saskaņā ar Konfidencialitātes politiku.
pieņemt visus iestatīt noraidīt