⊗jsPrGChCGV 50 of 62 menu

JavaScript ဖြင့် အရောင်ပြောင်းဂိမ်းတွင် အနိုင်ရရှိခြင်း

ယခင်သင်ခန်းစာများတွင် ဂိမ်းကစားမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုလုံးကို အကောင်အထည်ဖော်ထားပြီးဖြစ်သည်။ ဂိမ်းက အနိုင်ရသည့်အချိန်ကို သတ်မှတ်ပေးနိုင်ရန် လုပ်ဆောင်ရန်သာကျန်တော့သည်။

ဤမေးခွန်းကို စဉ်းစားပြီးနောက် အနိုင်ရသည့်အချိန်သည် ဆဲလ်အားလုံးတွင် တူညီသောအရောင်ရှိသည့်အချိန်ဖြစ်သည်ဟု ကောက်ချက်ချနိုင်သည်။ နည်းပညာအရဆိုလျှင် - တူညီသော class ဖြစ်သည်။

ဆိုလိုသည်မှာ မည်သည့်ဆဲလ်ကိုမဆို ကလစ်နှိပ်သည့်အချိန်တွင် မည်သည့်ဆဲလ်၏ class ကိုမဆို (ကျွန်ုပ်တို့နှိပ်လိုက်သော ဆဲလ်သည် သင့်တော်ပါသည်) ယူပြီး အခြားဆဲလ်အားလုံးတွင် ထို class ရှိမရှိ ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။

ရှိလျှင် - ပြီးပြီ၊ အနိုင်ရပြီ။ မရှိလျှင် - ဆက်လက်ကစားနေပါ။

ပေးထားသော တာဝန်ကို အကောင်အထည်ဖော်ပါ။

မြန်မာ
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
ဝက်ဘ်ဆိုက် လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ ဆန်းစစ်လေ့လာခြင်းနှင့် ပုဂ္ဂလိကပြုပြင်ခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် cookie များကို အသုံးပြုပါသည်။ ဒေတာများကို ပြုပြင်ခြင်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ မူဝါဒအတိုင်း ဖြစ်ပါသည်။
အားလုံးလက်ခံရန် ပြင်ဆင်ရန် ငြင်းပယ်ရန်