Glosarium Konsep Pemrograman

Gaya Kode

Code style Gaya kode camelCase Gaya kode snake_case Gaya kode kebab-case Gaya kode PascalCase

Prinsip Pemrograman

Prinsip SOLID Prinsip DRY Prinsip KISS Prinsip YAGNI Prinsip CQS Aturan LoD Prinsip Pemisahan Tanggung Jawab

Metodologi Pengembangan

Metodologi SCRUM Metodologi Kanban Metodologi XP Metodologi RUP Konsep RAD Metodologi PMBOK Metodologi Cobit Metodologi PRINCE2 Rekomendasi ITIL Metodologi Agile Teknik Pengembangan TDD Antipattern Pola Desain Bahasa Pemodelan UML Paradigma Pemrograman Metodologi OOP Arsitektur REST Set Komponen API Skema MVC Teknik Poker Perencanaan Diagram Pembakaran Tugas

Protokol

Protokol SOAP Mekanisme CORS

Bahasa Pemrograman

Bahasa Tingkat Tinggi Bahasa Tingkat Rendah Bahasa Mesin Bahasa Markup

Alat

Lingkungan Pengembangan IDE Trello Sistem Git

Kode

Versi Alpha Versi Beta Kode Warisan (Legacy) Modul

Definisi

Proses kebocoran memori Periode waktu eksekusi Sisi server Data sumber Browser PS (mesin pencari) PO (perangkat lunak) OS (sistem operasi)

Penyimpanan data

Stack Heap CDN LIFO FIFO
Indonesia
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Kami menggunakan cookie untuk operasi situs, analitik, dan personalisasi. Pemrosesan data dilakukan sesuai dengan Kebijakan Privasi.
terima semua atur tolak