⊗jsSpItIOC 67 of 294 menu

Стварэнне ітэравальнага аб'екта ў JavaScript

Давайце створым сапраўдны ітэравальны аб'ект, які можна будзе перабраць праз цыкл for-of. Для гэтага аб'екту трэба дадаць адпаведную функцыю ў Symbol.iterator.

Давайце рэалізуем. Хай у нас ёсць наступны аб'ект:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, };

Дадамо функцыю ў Symbol.iterator:

obj[Symbol.iterator] = function() { }

Ператворым гэтую функцыю ў генератар:

obj[Symbol.iterator] = function *() { }

Унутры нашай функцыі this будзе спасылацца на сам аб'ект:

obj[Symbol.iterator] = function *() { console.log(this); // сам аб'ект }

Запусцім у ітэратары перабор аб'екта:

obj[Symbol.iterator] = function *() { for (let key in this) { yield obj[key]; } }

Усё, аб'ект можна перабіраць цыклам for-of:

for (let elem of obj) { console.log(elem); // 1, 2, 3 }

Зрабіце аб'ект, які можна перабраць цыклам for-of. Хай у элемент цыкла трапляе аб'ект, у ключы key якога будзе ключ перабіранага аб'екта, а ў ключы val - значэнне. Прыклад:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (let elem of obj) { console.log(elem); }

Вывядзе:

{key: 'a', val: 1} {key: 'b', val: 2} {key: 'c', val: 3}
Беларуская
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Мы выкарыстоўваем cookie для працы сайта, аналітыкі і персаналізацыі. Апрацоўка дадзеных адбываецца згодна Палітыкай канфідэнцыяльнасці.
прыняць усе наладзіць адхіліць