Стварэнне ітэравальнага аб'екта ў JavaScript
Давайце створым сапраўдны ітэравальны
аб'ект, які можна будзе перабраць
праз цыкл for-of. Для гэтага
аб'екту трэба дадаць адпаведную
функцыю ў Symbol.iterator.
Давайце рэалізуем. Хай у нас ёсць наступны аб'ект:
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
};
Дадамо функцыю ў Symbol.iterator:
obj[Symbol.iterator] = function() {
}
Ператворым гэтую функцыю ў генератар:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
}
Унутры нашай функцыі this будзе спасылацца
на сам аб'ект:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
console.log(this); // сам аб'ект
}
Запусцім у ітэратары перабор аб'екта:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
for (let key in this) {
yield obj[key];
}
}
Усё, аб'ект можна перабіраць цыклам
for-of:
for (let elem of obj) {
console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Зрабіце аб'ект, які можна перабраць
цыклам for-of. Хай у элемент
цыкла трапляе аб'ект, у ключы key
якога будзе ключ перабіранага
аб'екта, а ў ключы val - значэнне.
Прыклад:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (let elem of obj) {
console.log(elem);
}
Вывядзе:
{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}