Kuunda Kitu Kinachoweza Kupeperushwa kwa JavaScript
Wacha tuunde kitu halisi kinachoweza kupeperushwa
ambacho kinaweza kupitiwa kwa kutumia
kitanzi for-of. Ili kufanya hivyo
kitu kinahitaji kuongeza kitendakazi kinachofanana
kwenye Symbol.iterator.
Wacha tutekeleze. Hebu tuseme tuna kitu kifuatacho:
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
};
Wacha tuongeze kitendakazi kwenye Symbol.iterator:
obj[Symbol.iterator] = function() {
}
Wacha tubadilishe kitendakazi hiki kuwa kizalishaji (generator):
obj[Symbol.iterator] = function *() {
}
Ndani ya kitendakazi chetu this kitarejelea
kitu yenyewe:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
console.log(this); // kitu yenyewe
}
Wacha tuzindue upitaji wa kitu ndani ya kipitio (iterator):
obj[Symbol.iterator] = function *() {
for (let key in this) {
yield obj[key];
}
}
Yote yamekamilika, kitu sasa kinaweza kupitiwa kwa kitanzi
for-of:
for (let elem of obj) {
console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Tengeneza kitu ambacho kinaweza kupitiwa
kwa kitanzi for-of. Hebu kwenye kipengele
cha kitanzi kipatikane kitu, ambapo kwenye ufunguo key
utakuwa na ufunguo wa kitu kinachopitiwa,
na kwenye ufunguo val - thamani.
Mfano:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (let elem of obj) {
console.log(elem);
}
Itatoa:
{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}