⊗jsSpItIOC 67 of 294 menu

Die Skepping van 'n Itereerbare Voorwerp in JavaScript

Kom ons skep 'n ware itereerbare voorwerp wat deur 'n for-of-lus herhaal kan word. Om dit te doen, moet 'n toepaslike funksie by die voorwerp se Symbol.iterator gevoeg word.

Kom ons implementeer dit. Gestel ons het die volgende voorwerp:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, };

Laat ons 'n funksie by Symbol.iterator voeg:

obj[Symbol.iterator] = function() { }

Verander hierdie funksie in 'n generator:

obj[Symbol.iterator] = function *() { }

Binne ons funksie sal this verwys na die voorwerp self:

obj[Symbol.iterator] = function *() { console.log(this); // die voorwerp self }

Laat die iterator die voorwerp herhaal:

obj[Symbol.iterator] = function *() { for (let key in this) { yield obj[key]; } }

Klaar, die voorwerp kan nou met 'n for-of-lus herhaal word:

for (let elem of obj) { console.log(elem); // 1, 2, 3 }

Skep 'n voorwerp wat met 'n for-of-lus herhaal kan word. Laat die lus-element 'n voorwerp wees waarin die sleutel key die sleutel van die herhaalde voorwerp bevat, en die sleutel val die waarde bevat. Voorbeeld:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (let elem of obj) { console.log(elem); }

Sal uitvoer:

{key: 'a', val: 1} {key: 'b', val: 2} {key: 'c', val: 3}
Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp