Tworzenie iterowalnego obiektu w JavaScript
Stwórzmy prawdziwy iterowalny
obiekt, który można będzie przejrzeć
przez pętlę for-of. Aby to zrobić,
obiektowi trzeba dodać odpowiednią
funkcję do Symbol.iterator.
Zaimplementujmy. Załóżmy, że mamy następujący obiekt:
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
};
Dodajmy funkcję do Symbol.iterator:
obj[Symbol.iterator] = function() {
}
Przekształćmy tę funkcję w generator:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
}
Wewnątrz naszej funkcji this będzie odnosić się
do samego obiektu:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
console.log(this); // sam obiekt
}
Uruchommy w iteratorze przeglądanie obiektu:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
for (let key in this) {
yield obj[key];
}
}
Wszystko, obiekt można przeglądać pętlą
for-of:
for (let elem of obj) {
console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Stwórz obiekt, który można przeglądać
pętlą for-of. Niech w elemencie
pętli trafia się obiekt, w kluczu key
którego będzie klucz przeglądanego
obiektu, a w kluczu val - wartość.
Przykład:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (let elem of obj) {
console.log(elem);
}
Wypisze:
{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}