⊗jsSpItIOC 67 of 294 menu

Tworzenie iterowalnego obiektu w JavaScript

Stwórzmy prawdziwy iterowalny obiekt, który można będzie przejrzeć przez pętlę for-of. Aby to zrobić, obiektowi trzeba dodać odpowiednią funkcję do Symbol.iterator.

Zaimplementujmy. Załóżmy, że mamy następujący obiekt:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, };

Dodajmy funkcję do Symbol.iterator:

obj[Symbol.iterator] = function() { }

Przekształćmy tę funkcję w generator:

obj[Symbol.iterator] = function *() { }

Wewnątrz naszej funkcji this będzie odnosić się do samego obiektu:

obj[Symbol.iterator] = function *() { console.log(this); // sam obiekt }

Uruchommy w iteratorze przeglądanie obiektu:

obj[Symbol.iterator] = function *() { for (let key in this) { yield obj[key]; } }

Wszystko, obiekt można przeglądać pętlą for-of:

for (let elem of obj) { console.log(elem); // 1, 2, 3 }

Stwórz obiekt, który można przeglądać pętlą for-of. Niech w elemencie pętli trafia się obiekt, w kluczu key którego będzie klucz przeglądanego obiektu, a w kluczu val - wartość. Przykład:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (let elem of obj) { console.log(elem); }

Wypisze:

{key: 'a', val: 1} {key: 'b', val: 2} {key: 'c', val: 3}
Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć