JavaScript တွင် ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်နိုင်သော အရာဝတ္ထု ဖန်တီးခြင်း
for-of ကွင်းဆက်ဖြင့် ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်နိုင်သော အစစ်အမှန် အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ဖန်တီးကြပါစို့။ ၎င်းအတွက် အရာဝတ္ထုအား Symbol.iterator တွင် သင့်လျော်သော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်သည်။
အကောင်အထည်ဖော်ကြပါစို့။ အောက်ပါ အရာဝတ္ထုရှိသည်ဟု ဆိုကြပါစို့:
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
};
Symbol.iterator သို့ လုပ်ဆောင်ချက် ထည့်သွင်းကြပါမည်:
obj[Symbol.iterator] = function() {
}
ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို generator အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပါမည်:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
}
ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်ဆောင်ချက် အတွင်း၌ this သည် အရာဝတ္ထုကိုယ်တိုင်ကို ရည်ညွှန်းမည်:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
console.log(this); // အရာဝတ္ထုကိုယ်တိုင်
}
iterator အတွင်း အရာဝတ္ထု၏ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်မှုကို စတင်ပါမည်:
obj[Symbol.iterator] = function *() {
for (let key in this) {
yield obj[key];
}
}
အားလုံး ပြီးပါပြီ၊ အရာဝတ္ထုကို for-of ကွင်းဆက်ဖြင့် ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်နိုင်ပါပြီ:
for (let elem of obj) {
console.log(elem); // 1, 2, 3
}
for-of ကွင်းဆက်ဖြင့် ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်နိုင်သော အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ပြုလုပ်ပါ။ ကွင်းဆက်၏ အစိတ်အပိုင်းတွင် key တွင် ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်နိုင်သော အရာဝတ္ထု၏ သော့ချက် ပါဝင်ပြီး val တွင် တန်ဖိုး ပါဝင်သော အရာဝတ္ထုတစ်ခု ရောက်ရှိပါစေ။ နမူနာ:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (let elem of obj) {
console.log(elem);
}
အောက်ပါအတိုင်း ထုတ်ပြမည်:
{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}