⊗jsSpItIOC 67 of 294 menu

Opprettelse av itererbart objekt i JavaScript

La oss opprette et ekte itererbart objekt som kan gjentas gjennom løkken for-of. For å gjøre dette må objektet ha en tilsvarende funksjon i Symbol.iterator.

La oss implementere det. La oss si at vi har følgende objekt:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, };

La oss legge til en funksjon i Symbol.iterator:

obj[Symbol.iterator] = function() { }

La oss gjøre denne funksjonen om til en generator:

obj[Symbol.iterator] = function *() { }

Inne i vår funksjon vil this referere til selve objektet:

obj[Symbol.iterator] = function *() { console.log(this); // selve objektet }

La oss kjøre en gjentakelse av objektet i iteratoren:

obj[Symbol.iterator] = function *() { for (let key in this) { yield obj[key]; } }

Det er alt, objektet kan nå gjentas med for-of-løkken:

for (let elem of obj) { console.log(elem); // 1, 2, 3 }

Lag et objekt som kan gjentas med for-of-løkken. La et element i løkken være et objekt hvor nøkkelen key inneholder nøkkelen til det itererbare objektet, og nøkkelen val - verdien. Eksempel:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (let elem of obj) { console.log(elem); }

Vil skrive ut:

{key: 'a', val: 1} {key: 'b', val: 2} {key: 'c', val: 3}
Norsk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruker informasjonskapsler for nettstedets funksjonalitet, analyse og personalisering. Behandling av data foregår i henhold til Personvernerklæringen.
godta alle tilpass avvis