Création d'un objet itérable en JavaScript
Créons un véritable objet itérable
qui pourra être parcouru
par une boucle for-of. Pour cela,
l'objet doit ajouter une fonction correspondante
dans Symbol.iterator.
Implémentons cela. Supposons que nous ayons l'objet suivant :
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
};
Ajoutons une fonction à Symbol.iterator :
obj[Symbol.iterator] = function() {
}
Transformons cette fonction en générateur :
obj[Symbol.iterator] = function *() {
}
À l'intérieur de notre fonction, this fera référence
à l'objet lui-même :
obj[Symbol.iterator] = function *() {
console.log(this); // l'objet lui-même
}
Lançons le parcours de l'objet dans l'itérateur :
obj[Symbol.iterator] = function *() {
for (let key in this) {
yield obj[key];
}
}
Voilà, l'objet peut être parcouru par une boucle
for-of :
for (let elem of obj) {
console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Créez un objet qui peut être parcouru
par une boucle for-of. Que l'élément
de la boucle soit un objet, dans la clé key
duquel se trouvera la clé de l'objet parcouru,
et dans la clé val - la valeur.
Exemple :
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (let elem of obj) {
console.log(elem);
}
Affichera :
{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}