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Création d'un objet itérable en JavaScript

Créons un véritable objet itérable qui pourra être parcouru par une boucle for-of. Pour cela, l'objet doit ajouter une fonction correspondante dans Symbol.iterator.

Implémentons cela. Supposons que nous ayons l'objet suivant :

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, };

Ajoutons une fonction à Symbol.iterator :

obj[Symbol.iterator] = function() { }

Transformons cette fonction en générateur :

obj[Symbol.iterator] = function *() { }

À l'intérieur de notre fonction, this fera référence à l'objet lui-même :

obj[Symbol.iterator] = function *() { console.log(this); // l'objet lui-même }

Lançons le parcours de l'objet dans l'itérateur :

obj[Symbol.iterator] = function *() { for (let key in this) { yield obj[key]; } }

Voilà, l'objet peut être parcouru par une boucle for-of :

for (let elem of obj) { console.log(elem); // 1, 2, 3 }

Créez un objet qui peut être parcouru par une boucle for-of. Que l'élément de la boucle soit un objet, dans la clé key duquel se trouvera la clé de l'objet parcouru, et dans la clé val - la valeur. Exemple :

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (let elem of obj) { console.log(elem); }

Affichera :

{key: 'a', val: 1} {key: 'b', val: 2} {key: 'c', val: 3}
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