⊗jsSpItIOC 67 of 294 menu

Oprettelse af itererbart objekt i JavaScript

Lad os oprette et rigtigt itererbart objekt, som kan gennemgås via løkken for-of. For at gøre dette skal objektet tilføje en tilsvarende funktion til Symbol.iterator.

Lad os implementere det. Antag, at vi har følgende objekt:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, };

Lad os tilføje en funktion til Symbol.iterator:

obj[Symbol.iterator] = function() { }

Lad os omdanne denne funktion til en generator:

obj[Symbol.iterator] = function *() { }

I vores funktion vil this referere til selve objektet:

obj[Symbol.iterator] = function *() { console.log(this); // selve objektet }

Lad os gennemløbe objektet i iteratoren:

obj[Symbol.iterator] = function *() { for (let key in this) { yield obj[key]; } }

Det er alt, objektet kan nu gennemgås med løkken for-of:

for (let elem of obj) { console.log(elem); // 1, 2, 3 }

Opret et objekt, som kan gennemgås med løkken for-of. Lad elementet i løkken være et objekt, hvor nøglen key indeholder nøglen fra det itererbare objekt, og nøglen val indeholder værdien. Eksempel:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (let elem of obj) { console.log(elem); }

Vil udskrive:

{key: 'a', val: 1} {key: 'b', val: 2} {key: 'c', val: 3}
Dansk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruger cookies til webstedets funktion, analyse og personalisering. Behandling af data foregår i henhold til Fortrolighedspolitikken.
accepter alle tilpas afvis