⊗jsPmBsPPT 60 of 505 menu

Predponski in priponski tip v JavaScript

Pravzaprav lahko operaciji inkrementa in dekrementa zapišemo na dva načina. Oglejmo si te načine na primeru ++, za -- pa bo vse podobno.

Pri prvem načinu se operacija zapiše za imenom spremenljivke, takole: a++, pri drugem načinu pa pred imenom spremenljivke, takole: ++a.

Prva oblika se imenuje priponska, druga pa predponska. Oglejmo si, v katerih primerih se pokaže razlika med tema dvema oblikama.

Recimo, da imamo kodo alert(a++) in kodo alert(++a).

V primeru alert(a++) se spremenljivka najprej izpiše, nato pa poveča za ena, v primeru alert(++a) pa se spremenljivka najprej poveča za ena, nato pa izpiše.

V naslednjem primeru bo prvi alert izpisal 0, kajti najprej se bo zgodil izpis na zaslon, šele nato se bo spremenljivka povečala:

let num = 0; alert(num++); // izpiše 0 alert(num); // izpiše 1

Tukaj pa se bo spremenljivka najprej povečala, šele nato pa bo prišlo do izpisa na zaslon:

let num = 0; alert(++num); // izpiše 1 - spremenljivka se je povečala takoj

Takšno vedenje velja ne le za izpis na zaslon, temveč tudi za prirejanje:

let num1 = 0; let num2 = num1++; // v spremenljivko num2 se zapiše 0 alert(num2); // izpiše 0 alert(num1); // izpiše 1 - spremenljivka num1 se je spremenila po zapisovanju v num2

Zdaj pa zamenjajmo priponsko obliko s predponsko:

let num1 = 0; let num2 = ++num1; // v spremenljivko num2 se zapiše 1 alert(num2); // izpiše 1

Če se naša operacija izvede v ločeni vrstici, ni razlike med predponsko in priponsko obliko:

let num = 0; ++num; num++; alert(num); // izpiše 2

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num = 3; alert(++num);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num = 3; alert(num++);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num = 3; alert(--num);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num = 3; alert(num--);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num1 = 3; let num2 = ++num1; alert(num1); alert(num2);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num1 = 3; let num2 = num1++; alert(num1); alert(num2);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num1 = 3; let num2 = --num1; alert(num1); alert(num2);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num1 = 3; let num2 = num1--; alert(num1); alert(num2);

Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:

let num1 = 3; num1++; let num2 = num1--; alert(num1++); alert(--num2);
Slovenščina
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Za delovanje spletnega mesta, analitiko in personalizacijo uporabljamo piškotke. Obdelava podatkov poteka v skladu s Politiko zasebnosti.
sprejmi vse nastavi zavrni