Predponski in priponski tip v JavaScript
Pravzaprav lahko operaciji inkrementa in dekrementa
zapišemo na dva načina. Oglejmo si
te načine na primeru ++,
za -- pa bo vse podobno.
Pri prvem načinu se operacija zapiše za
imenom spremenljivke, takole: a++,
pri drugem načinu pa pred imenom spremenljivke,
takole: ++a.
Prva oblika se imenuje priponska, druga pa predponska. Oglejmo si, v katerih primerih se pokaže razlika med tema dvema oblikama.
Recimo, da imamo kodo alert(a++) in
kodo alert(++a).
V primeru alert(a++) se spremenljivka najprej
izpiše, nato pa poveča za ena,
v primeru alert(++a) pa se spremenljivka najprej
poveča za ena, nato pa izpiše.
V naslednjem primeru bo prvi alert izpisal
0, kajti najprej se bo zgodil izpis
na zaslon, šele nato se bo spremenljivka povečala:
let num = 0;
alert(num++); // izpiše 0
alert(num); // izpiše 1
Tukaj pa se bo spremenljivka najprej povečala, šele nato pa bo prišlo do izpisa na zaslon:
let num = 0;
alert(++num); // izpiše 1 - spremenljivka se je povečala takoj
Takšno vedenje velja ne le za izpis na zaslon, temveč tudi za prirejanje:
let num1 = 0;
let num2 = num1++; // v spremenljivko num2 se zapiše 0
alert(num2); // izpiše 0
alert(num1); // izpiše 1 - spremenljivka num1 se je spremenila po zapisovanju v num2
Zdaj pa zamenjajmo priponsko obliko s predponsko:
let num1 = 0;
let num2 = ++num1; // v spremenljivko num2 se zapiše 1
alert(num2); // izpiše 1
Če se naša operacija izvede v ločeni vrstici, ni razlike med predponsko in priponsko obliko:
let num = 0;
++num;
num++;
alert(num); // izpiše 2
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num = 3;
alert(++num);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num = 3;
alert(num++);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num = 3;
alert(--num);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num = 3;
alert(num--);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num1 = 3;
let num2 = ++num1;
alert(num1);
alert(num2);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num1 = 3;
let num2 = num1++;
alert(num1);
alert(num2);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num1 = 3;
let num2 = --num1;
alert(num1);
alert(num2);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num1 = 3;
let num2 = num1--;
alert(num1);
alert(num2);
Brez zaganjanja kode določi, kaj se bo izpisalo na zaslon:
let num1 = 3;
num1++;
let num2 = num1--;
alert(num1++);
alert(--num2);