Hi everyone! I'm the author of code.mu :)
I'd love to chat with my non-Russian audience. I'm looking for your feedback on the site and the translation quality. Let's chat:)
⊗jsPmBsPPT 60 of 505 menu
◀ ▶

Aina ya Kiambishi Awali na Kiambishi Tarehe katika JavaScript

Kwa hakika shughuli za nyongeza na upungufu zinaweza kuandikwa kwa njia mbili. Hebu tuchunguze njia hizi kwa kutumia mfano ++, na kwa -- itakuwa sawa.

Katika njia ya kwanza, shughuli huandikwa baada ya jina la kutofautisha, kama hii: a++, na katika njia ya pili - kabla ya jina la kutofautisha, kama hii: ++a.

Fomu ya kwanza inaitwa kiambishi tarehe, na ya pili - kiambishi awali. Hebu tuone, katika hali gani tofauti huonekana kati ya hizi fomu mbili.

Tuchukulie tuna msimbo alert(a++) na msimbo alert(++a).

Katika kesi ya alert(a++) kutofautisha kwanza kitatolewa, kisha kuongezeka kwa moja, na katika kesi ya alert(++a) kutofautisha kwanza kutaongezeka kwa moja, kisha kutolewa.

Katika mfano ujao alert wa kwanza utatoa 0, kwani mwanzo itafanya kazi kutoa kwenye skrini, na kisha tu kutofautisha kitaongezeka:

let num = 0; alert(num++); // itatoa 0 alert(num); // itatoa 1

Sasa kutofautisha kwanza kitaongezeka, na kisha tu kutakuwa na kutoa kwenye skrini:

let num = 0; alert(++num); // itatoa 1 - kutofautisha kuliongezeka mara moja

Tabia hii ni sahihi sio tu kwa kutoa kwenye skrini, bali pia kwa kugawia:

let num1 = 0; let num2 = num1++; // kwenye kutofautisha num2 kitaandikwa 0 alert(num2); // itatoa 0 alert(num1); // itatoa 1 - kutofautisha num1 kilibadilika baada ya kuandika kwenye num2

Sasa tubadilishe fomu ya kiambishi tarehe kuwa kiambishi awali:

let num1 = 0; let num2 = ++num1; // kwenye kutofautisha num2 kitaandikwa 1 alert(num2); // itatoa 1

Ikiwa shughuli yetu inafanywa kwenye mstari tofauti, basi hakuna tofauti kati ya fomu za kiambishi awali na kiambishi tarehe:

let num = 0; ++num; num++; alert(num); // itatoa 2

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num = 3; alert(++num);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num = 3; alert(num++);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num = 3; alert(--num);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num = 3; alert(num--);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num1 = 3; let num2 = ++num1; alert(num1); alert(num2);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num1 = 3; let num2 = num1++; alert(num1); alert(num2);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num1 = 3; let num2 = --num1; alert(num1); alert(num2);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num1 = 3; let num2 = num1--; alert(num1); alert(num2);

Bila kukimbiza msimbo, amua, nini kitatolewa kwenye skrini:

let num1 = 3; num1++; let num2 = num1--; alert(num1++); alert(--num2);
← →
↑
Kiswahili▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Tunatumia kuki kwa ajili ya uendeshaji wa tovuti, uchambuzi na ubinafsishaji. Usindikaji wa data unafanyika kulingana na Sera ya Faragha.
kubali yote sanidi kataa