⊗jsPmBsPPT 60 of 505 menu

JavaScript හි පෙරණම් සහ පසුණම් වර්ගය

ඇත්ත වශයෙන්ම, වර්ධක සහ අවරෝහණ ක්‍රියාවන් ලිවිය හැක්කේ ක්‍රම දෙකකිනි. අපි මෙම ක්‍රම ++ හි උදාහරණයෙන් සලකා බලමු, -- සඳහා ද ඒ හා සමාන වේ.

පළමු ක්‍රමයේ දී, ක්‍රියාව ලියනු ලබන්නේ විචල්‍ය නාමයට පසුව, මෙසේය: a++, දෙවන ක්‍රමයේ දී - විචල්‍ය නාමයට පෙර, මෙසේය: ++a.

පළමු ආකෘතිය හැඳින්වෙන්නේ පසුණම් ලෙස, දෙවන ආකෘතිය - පෙරණම් ලෙස. අපි බලමු, කුමන අවස්ථාවල දී ඇතිවේ ද මෙම ආකෘති දෙක තුළ වෙනස.

අප සතුව alert(a++) කේතය සහ alert(++a) කේතය ඇති බවට සිතමු.

alert(a++) අවස්ථාවේ දී විචල්‍යය පළමුව ප්‍රදර්ශනය වී, ඉන්පසු එකකින් වැඩි වේ, alert(++a) අවස්ථාවේ දී විචල්‍යය පළමුව එකකින් වැඩි වී, ඉන්පසු ප්‍රදර්ශනය වේ.

පහත උදාහරණයේ දී පළමු alert ප්‍රදර්ශනය කරනු ඇත්තේ 0, මන්ද පළමුව ක්‍රියාත්මක වන්නේ තිරයට ප්‍රතිදානය කිරීම, පසුව විචල්‍යය වැඩි වේ:

let num = 0; alert(num++); // displays 0 alert(num); // displays 1

දැන් විචල්‍යය පළමුව වැඩි වී, පසුව තිරයට ප්‍රතිදානය කිරීම සිදු වේ:

let num = 0; alert(++num); // displays 1 - variable increased immediately

මෙම හැසිරීම වලංගු වන්නේ නොවේ තිරයට ප්‍රතිදානය කිරීම සඳහා පමණක්, එසේම නිරූපණය සඳහා ද:

let num1 = 0; let num2 = num1++; // 0 will be written to variable num2 alert(num2); // displays 0 alert(num1); // displays 1 - variable num1 changed after being written to num2

දැන් අපි පසුණම් ආකෘතිය පෙරණම් ආකෘතියට වෙනස් කරමු:

let num1 = 0; let num2 = ++num1; // 1 will be written to variable num2 alert(num2); // displays 1

අපගේ ක්‍රියාවක් සිදු කරනු ලබන්නේ වෙනම පේළියක නම්, පෙරණම් සහ පසුණම් ආකෘති අතර වෙනසක් නොමැත:

let num = 0; ++num; num++; alert(num); // displays 2

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num = 3; alert(++num);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num = 3; alert(num++);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num = 3; alert(--num);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num = 3; alert(num--);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num1 = 3; let num2 = ++num1; alert(num1); alert(num2);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num1 = 3; let num2 = num1++; alert(num1); alert(num2);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num1 = 3; let num2 = --num1; alert(num1); alert(num2);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num1 = 3; let num2 = num1--; alert(num1); alert(num2);

කේතය දියත් නොකර, තීරණය කරන්න, තිරය මත ප්‍රදර්ශනය වන්නේ කුමක් ද:

let num1 = 3; num1++; let num2 = num1--; alert(num1++); alert(--num2);
සිංහල
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
අපි වෙබ් අඩවිය ක්‍රියාත්මක කිරීම, විශ්ලේෂණය සහ පුද්ගලීකරණය සඳහා කුකී භාවිතා කරමු. දත්ත සැකසීම සිදුකරනු ලබන්නේ ගෝපනීයතා ප්‍රතිපත්තිය අනුව ය.
සියල්ල පිළිගන්න කොන්දේසි ප්‍රතික්ෂේප කරන්න