⊗jsPmBsPPT 60 of 505 menu

Префиксни и постфиксни тип у JavaScript-у

У ствари, операције инкремента и декремента се могу записати на два начина. Хајде да размотримо ове начине на примеру ++, а за -- све ће бити аналогно.

У првом начину операција се записује после имена променљиве, овако: a++, а у другом начину - пре имена променљиве, овако: ++a.

Први облик се назива постфиксни, а други - префиксни. Хајде да видимо, у ком случају се испољава разлика између ова два облика.

Нека имамо код alert(a++) и код alert(++a).

У случају alert(a++) променљива ће се прво исписати, а затим ће се повећати за један, а у случају alert(++a) променљива ће се прво повећати за један, а затим ће се исписати.

У следећем примеру први alert ће исписати 0, јер ће се прво извршити испис на екран, а тек онда ће се променљива повећати:

let num = 0; alert(num++); // исписаће 0 alert(num); // исписаће 1

А сада ће се променљива прво повећати, а тек онда ће се извршити испис на екран:

let num = 0; alert(++num); // исписаће 1 - променљива се одмах повећала

Овакво понашање важи не само за испис на екран, већ и за доделу вредности:

let num1 = 0; let num2 = num1++; // у променљиву num2 уписаће се 0 alert(num2); // исписаће 0 alert(num1); // исписаће 1 - променљива num1 се променила након уписа у num2

А сада променимо постфиксни облик у префиксни:

let num1 = 0; let num2 = ++num1; // у променљиву num2 уписаће се 1 alert(num2); // исписаће 1

Ако се наша операција извршава у посебном реду, онда нема разлике између префиксног и постфиксног облика:

let num = 0; ++num; num++; alert(num); // исписаће 2

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num = 3; alert(++num);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num = 3; alert(num++);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num = 3; alert(--num);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num = 3; alert(num--);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num1 = 3; let num2 = ++num1; alert(num1); alert(num2);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num1 = 3; let num2 = num1++; alert(num1); alert(num2);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num1 = 3; let num2 = --num1; alert(num1); alert(num2);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num1 = 3; let num2 = num1--; alert(num1); alert(num2);

Без покретања кода, одредите шта ће се исписати на екран:

let num1 = 3; num1++; let num2 = num1--; alert(num1++); alert(--num2);
Српски
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Користимо колачиће за рад сајта, аналитику и персонализацију. Обрада података се врши у складу са Политиком приватности.
прихвати све подеси одбиј