286 of 313 menu

Functie rotate3d

De functie rotate3d specificeert de rotatie van een element over een opgegeven hoek, gelijktijdig rond de X-, Y- en Z-as in de driedimensionale ruimte. Wordt gebruikt in combinatie met de eigenschap transform. De waarde van de eigenschap is een hoek in elke hoekeenheid.

De functie accepteert 4 parameters, gescheiden door komma's. De eerste drie parameters bepalen de vector van de as in de driedimensionale ruimte, waaromheen de rotatie zal plaatsvinden. De vierde parameter specificeert de rotatiehoek.

Syntaxis

selector { transform: rotate3d(X, Y, Z, hoek); }

Voorbeeld

In dit voorbeeld wijst de asvector naar de rechterbovenhoek van het scherm:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; } #elem:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg); }

:

Zie ook

  • de functie rotate,
    die rotatie rond de X- en Y-as specificeert
  • de functie rotateX,
    die rotatie rond de X-as specificeert
  • de functie rotateY,
    die rotatie rond de Y-as specificeert
  • de functie rotateZ,
    die rotatie rond de Z-as specificeert
Nederlands
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wij gebruiken cookies voor de werking van de site, analyse en personalisatie. De verwerking van gegevens gebeurt volgens het Privacybeleid.
alles accepteren aanpassen weigeren