286 of 313 menu

rotate3d-funktio

rotate3d-funktio asettaa elementin kääntymisen annetun kulman verran samanaikaisesti X-, Y- ja Z-akselien ympäri kolmiulotteisessa avaruudessa. Sitä käytetään yhdessä transform-ominaisuuden kanssa. Ominaisuuden arvona on kulma missä tahansa kulmayksikössä.

Funktio hyväksyy 4 parametriä, jotka kirjoitetaan pilkuilla erotettuna. Kolme ensimmäistä parametriä määrittävät akselivektorin kolmiulotteisessa avaruudessa, jota vastaan kääntyminen suoritetaan. Neljäs parametri asettaa kääntymiskulman.

Syntaksi

valitsija { transform: rotate3d(X, Y, Z, kulma); }

Esimerkki

Tässä esimerkissä akselivektori suunnataan näytön oikeaan yläkulmaan:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; } #elem:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg); }

:

Katso myös

  • rotate-funktion,
    joka asettaa kääntymisen X- ja Y-akseleiden ympäri
  • rotateX-funktion,
    joka asettaa kääntymisen X-akselin ympäri
  • rotateY-funktion,
    joka asettaa kääntymisen Y-akselin ympäri
  • rotateZ-funktion,
    joka asettaa kääntymisen Z-akselin ympäri
Suomi
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Käytämme evästeitä verkkosivuston toiminnalle, analytiikalle ja personoinnille. Tietojen käsittely tapahtuu Tietosuojakäytännön mukaisesti.
hyväksy kaikki mukauta hylkää