286 of 313 menu

A rotate3d függvény

A rotate3d függvény egy elem adott szögű elforgatását határozza meg egyszerre az X, Y, Z tengelyek körül a háromdimenziós térben. A transform tulajdonsággal együtt használatos. A tulajdonság értéke egy szög, amely bármely szögegységben megadható.

A függvény 4 paramétert fogad el értékként, amelyeket vesszővel kell elválasztani. Az első három paraméter határozza meg a tengelyvektort a háromdimenziós térben, amely körül a forgatás történik. A negyedik paraméter határozza meg a forgatás szögét.

Szintaxis

szelektor { transform: rotate3d(X, Y, Z, szög); }

Példa

Ebben a példában a tengelyvektor a képernyő jobb felső sarkába fog mutatni:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; } #elem:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg); }

:

Lásd még

  • a rotate függvényt,
    amely az X és Y tengelyek körüli forgatást határozza meg
  • a rotateX függvényt,
    amely az X tengely körüli forgatást határozza meg
  • a rotateY függvényt,
    amely az Y tengely körüli forgatást határozza meg
  • a rotateZ függvényt,
    amely a Z tengely körüli forgatást határozza meg
Magyar
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
A weboldal működéséhez, elemzéshez és személyre szabáshoz sütiket használunk. Az adatfeldolgozás a Adatvédelmi irányelvek szerint történik.
összes elfogadása beállítás elutasítás