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Funktion rotate3d

Die Funktion rotate3d bewirkt eine Drehung des Elements um einen bestimmten Winkel gleichzeitig relativ zur X-, Y- und Z-Achse im dreidimensionalen Raum. Sie wird zusammen mit der Eigenschaft transform verwendet. Als Wert der Eigenschaft dient ein Winkel in beliebigen Winkeleinheiten.

Die Funktion akzeptiert 4 Parameter, durch Kommas getrennt. Die ersten drei Parameter definieren den Achsenvektor im dreidimensionalen Raum, relativ zu dem die Drehung durchgeführt wird. Der vierte Parameter legt den Drehwinkel fest.

Syntax

Selektor { transform: rotate3d(X, Y, Z, Winkel); }

Beispiel

In diesem Beispiel zeigt der Achsenvektor in die obere rechte Ecke des Bildschirms:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; } #elem:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg); }

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Siehe auch

  • die Funktion rotate,
    die eine Drehung um die X- und Y-Achse bewirkt
  • die Funktion rotateX,
    die eine Drehung um die X-Achse bewirkt
  • die Funktion rotateY,
    die eine Drehung um die Y-Achse bewirkt
  • die Funktion rotateZ,
    die eine Drehung um die Z-Achse bewirkt
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