ฟังก์ชัน rotate3d
ฟังก์ชัน rotate3d กำหนดการหมุนองค์ประกอบ
ด้วยมุมที่กำหนดให้พร้อมกันรอบ
แกน X, Y, Z ในพื้นที่สามมิติ ใช้
ร่วมกับคุณสมบัติ transform
ค่าของคุณสมบัติคือมุมใน หน่วยสำหรับมุม ใดๆ
ฟังก์ชันรับค่า 4
พารามิเตอร์ โดยเขียนคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค พารามิเตอร์สามตัวแรก
กำหนดเวกเตอร์ของแกนในพื้นที่สามมิติ
ซึ่งจะทำการหมุนรอบแกนนี้
พารามิเตอร์ที่สี่
กำหนดมุมของการหมุน
ไวยากรณ์
ตัวเลือก {
transform: rotate3d(X, Y, Z, มุม);
}
ตัวอย่าง
ในตัวอย่างนี้ เวกเตอร์ของแกนจะชี้ไปทาง มุมขวาบนของหน้าจอ:
<div id="elem">lorem ipsum</div>
#elem {
border: 3px solid black;
width: 100px;
height: 50px;
transition: transform 3s linear;
}
#elem:hover {
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg);
}
: