286 of 313 menu

Hàm rotate3d

Hàm rotate3d thiết lập phép xoay phần tử một góc nhất định đồng thời quanh trục X, Y, Z trong không gian ba chiều. Được sử dụng cùng với thuộc tính transform. Giá trị của thuộc tính là một góc trong bất kỳ đơn vị đo góc nào.

Hàm nhận 4 tham số làm giá trị, được viết cách nhau bằng dấu phẩy. Ba tham số đầu tiên xác định một vector trục trong không gian ba chiều, so với trục này thì phần tử sẽ được xoay. Tham số thứ tư thiết lập góc xoay.

Cú pháp

bộ chọn { transform: rotate3d(X, Y, Z, góc); }

Ví dụ

Trong ví dụ này, vector trục sẽ hướng về góc trên bên phải của màn hình:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 3px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 3s linear; } #elem:hover { transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg); }

:

Xem thêm

  • hàm rotate,
    thiết lập phép xoay quanh trục X và Y
  • hàm rotateX,
    thiết lập phép xoay quanh trục X
  • hàm rotateY,
    thiết lập phép xoay quanh trục Y
  • hàm rotateZ,
    thiết lập phép xoay quanh trục Z
Tiếng Việt
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbek
Chúng tôi sử dụng cookie để vận hành trang web, phân tích và cá nhân hóa. Việc xử lý dữ liệu được thực hiện tuân theo Chính sách bảo mật.
chấp nhận tất cả tùy chỉnh từ chối