Funksie rotate3d
Die funksie rotate3d stel die rotasie van 'n element
op 'n gegewe hoek gelyktydig om
die X-, Y-, Z-as in driedimensionele ruimte. Word gebruik
saam met die eienskap transform.
Die waarde van die eienskap is die hoek in enige eenhede
vir hoeke.
As waardes neem die funksie 4
parameters, geskryf met kommas. Die eerste
drie parameters bepaal die vektor-as in driedimensionele
ruimte, relatief tot die een waarop die
rotasie sal plaasvind. Die vierde parameter
stel die rotasiehoek.
Sintaksis
selektor {
transform: rotate3d(X, Y, Z, hoek);
}
Voorbeeld
In hierdie voorbeeld sal die vektor-as gerig wees na die regter boonste hoek van die skerm:
<div id="elem">lorem ipsum</div>
#elem {
border: 3px solid black;
width: 100px;
height: 50px;
transition: transform 3s linear;
}
#elem:hover {
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg);
}
: