⊗jsSpCnvCr 264 of 294 menu

Цртање кругова преко canvas-а у JavaScript-у

Следећа метода arc црта лук са центром у одређеној тачки. Она прихвата следеће параметре: x, y, полупречник r, почетни угао startAngle, крајњи угао endAngle, цртање у смеру или супротно од казаљке на сату direction.

Параметар direction прихвата следеће вредности: true тера да се црта у смеру казаљке на сату, false супротно од казаљке на сату (подразумевано).

При том углови у методи arc се мере у радијанима, не у степенима. За претварање степени у радијане можете користити следећу функцију:

function getRadians(degrees) { return (Math.PI / 180) * degrees; }

Нацртајмо круг

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(360)); ctx.stroke();

:

Нацртајмо пола круга

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180)); ctx.stroke();

:

Нацртајмо полукруг

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180)); ctx.fill(); // зафарбамо контур

:

Практични задаци

Српски
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Користимо колачиће за рад сајта, аналитику и персонализацију. Обрада података се врши у складу са Политиком приватности.
прихвати све подеси одбиј