⊗jsSpCnvCr 264 of 294 menu

JavaScript'те canvas аркылуу тегеректерди тартуу

Кийинки arc ыкмасы белгилүү бир чекиттин борборунда доону тартат. Ал төмөнкү параметрлерди кабыл алат: x, y, радиус r, башталгыч бурч startAngle, аяктоо бурчу endAngle, саат жебеси боюнча же ага каршы тартуу direction.

direction параметри төмөнкү маанилерди кабыл алат: true саат жебеси боюнча тартууну талап кылат, false саат жебесине каршы (демейки абал).

arc ыкмасындагы бурчтар радиандарда өлчөнөт, градустарда эмес. Градустарды радиандарга которуу үчүн төмөнкү функцияны колдонсоңуз болот:

function getRadians(degrees) { return (Math.PI / 180) * degrees; }

Тегерек тартайлы

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(360)); ctx.stroke();

:

Тегеректин жарымын тартайлы

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180)); ctx.stroke();

:

Айлананын жарымын тартайлы

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180)); ctx.fill(); // контурду боёйлу

:

Практикалык тапшырмалар

Кыргызча
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어LietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Биз сайттин иштөөсү, аналитика жана персонализация үчүн cookie файлдарын колдонобуз. Маалыматтарды иштетүү Маалыматты коргоо саясаты боюнча жүргүзүлөт.
баарын кабыл алуу ыңгайлаштыруу четке кагуу