⊗jsSpCnvCr 264 of 294 menu

Körök rajzolása canvas segítségével JavaScriptben

A következő metódus, a arc egy ívet rajzol egy adott pont középpontjával. A következő paramétereket fogadja el: x, y, sugár r, kezdőszög startAngle, végszög endAngle, rajzolás az óramutató járásával megegyező vagy ellentétes irányban direction.

A direction paraméter a következő értékeket fogadja el: true az óramutató járásával megegyező irányt, false az óramutató járásával ellentétes irányt jelenti (alapértelmezett).

Ugyanakkor a arc metódus szögeit radiánban méri, nem fokban. A fokok radiánná alakításához használhatja a következő függvényt:

function getRadians(degrees) { return (Math.PI / 180) * degrees; }

Rajzoljunk egy kört

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(360)); ctx.stroke();

:

Rajzoljunk egy félkört

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180)); ctx.stroke();

:

Rajzoljunk egy félkör alakú kitöltött területet

<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180)); ctx.fill(); // kitöltjük a kontúrt

:

Gyakorlati feladatok

Magyar
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
A weboldal működéséhez, elemzéshez és személyre szabáshoz sütiket használunk. Az adatfeldolgozás a Adatvédelmi irányelvek szerint történik.
összes elfogadása beállítás elutasítás