Агульныя асеты ў Webpack
Давайце цяпер паспрабуем агульныя асеты.
Зробім так, каб карцінкі менш за 8kb
ператвараліся ў base64, а карцінкі больш
гэтага памеру капіяваліся ў файл:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Можна змяніць абмежаванне на памер
карцінкі. Для прыкладу, накладзем абмежаванне
ў 4kb:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024 // 4kb
}
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Падключыце да кропкі ўваходу некалькі карцінак рознага памеру. Праверце, які тып пераўтварэнняў ужываецца для кожнай карцінкі.