Asset Generici in Webpack
Proviamo ora con gli asset generici.
Facciamo in modo che le immagini inferiori a 8kb
vengano convertite in base64, mentre le immagini più grandi
di questa dimensione vengano copiate in un file:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
È possibile modificare il limite per la dimensione
dell'immagine. Ad esempio, impostiamo un limite
di 4kb:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024 // 4kb
}
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Collega alla entry point diverse immagini di varie dimensioni. Verifica quale tipo di trasformazione viene applicato per ciascuna immagine.