⊗tlWpAsCT 53 of 55 menu

Asset Generici in Webpack

Proviamo ora con gli asset generici. Facciamo in modo che le immagini inferiori a 8kb vengano convertite in base64, mentre le immagini più grandi di questa dimensione vengano copiate in un file:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset', } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

È possibile modificare il limite per la dimensione dell'immagine. Ad esempio, impostiamo un limite di 4kb:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset', parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 4 * 1024 // 4kb } } } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

Collega alla entry point diverse immagini di varie dimensioni. Verifica quale tipo di trasformazione viene applicato per ciascuna immagine.

Italiano
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesia日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Utilizziamo i cookie per il funzionamento del sito, l'analisi e la personalizzazione. I dati vengono elaborati in conformità con la Politica sulla privacy.
accetta tutto personalizza rifiuta