Assets za Kawaida katika Webpack
Hebu sasa tujaribu assets za kawaida.
Tufanye ili picha chini ya 8kb
igeuzwe kuwa base64, na picha kubwa
kuliko ukubwa huu zihakishiwe kwenye faili:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Inawezekana kubadilisha kikomo cha ukubwa
wa picha. Kwa mfano, weka kikomo cha
4kb:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024 // 4kb
}
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Unganisha kwenye kituo cha kuingiza picha kadhaa za ukubwa tofauti. Hakikisha, ni aina gani ya mabadiliko inatumika kwa kila picha.