Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗tlWpAsCT 53 of 55 menu
◀ ▶

Assets za Kawaida katika Webpack

Hebu sasa tujaribu assets za kawaida. Tufanye ili picha chini ya 8kb igeuzwe kuwa base64, na picha kubwa kuliko ukubwa huu zihakishiwe kwenye faili:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset', } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

Inawezekana kubadilisha kikomo cha ukubwa wa picha. Kwa mfano, weka kikomo cha 4kb:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset', parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 4 * 1024 // 4kb } } } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

Unganisha kwenye kituo cha kuingiza picha kadhaa za ukubwa tofauti. Hakikisha, ni aina gani ya mabadiliko inatumika kwa kila picha.

← →
↑
Kiswahili▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Tunatumia kuki kwa ajili ya uendeshaji wa tovuti, uchambuzi na ubinafsishaji. Usindikaji wa data unafanyika kulingana na Sera ya Faragha.
kubali yote sanidi kataa