⊗tlWpAsCT 53 of 55 menu

Ogólne assets w Webpack

Sprawdźmy teraz ogólne assets. Zróbmy tak, aby obrazy mniejsze niż 8kb były konwertowane na base64, a obrazy większe niż ten rozmiar były kopiowane do pliku:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset', } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

Można zmienić ograniczenie rozmiaru obrazu. Dla przykładu, nałóżmy ograniczenie 4kb:

export default { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve('dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.png$/, type: 'asset', parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 4 * 1024 // 4kb } } } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), ], };

Podłącz do punktu wejścia kilka obrazów o różnych rozmiarach. Sprawdź, jakiego typu transformacje są stosowane dla każdego obrazu.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć