Webpackда умумий assetsлар
Келинг энди умумий assetsларни синайлик.
Расмлар 8kb дан кичик бўлганда
base64 га айлантирилиши, бу ўлчамдан катта
бўлган расмлар эса файлга нусха олиниши учун мослаймиз:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Расм ўлчами учун чеклашни ўзгартириш мумкин.
Мисол учун, 4kb чеклашни белгилаймиз:
export default {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve('dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024 // 4kb
}
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
],
};
Кириш нуқтасига ҳар хил ўлчамдаги бир нечта расмни уланг. Ҳар бир расм учун қандай туридаги ўзгартиришлар қўлланишини текшириб кўринг.