281 of 313 menu

Lastnost transform-origin

Lastnost transform-origin določa točko, relativno katere se bodo izvajale transformacije elementa, določene z lastnostjo transform. Privzeto je ta točka - središče elementa, in, na primer, vrtenje se bo izvajalo relativno njegovega središča. Vendar pa je to vedenje mogoče spremeniti in povzročiti, da se element vrti relativno svoje stranice, kota ali celo relativno točke, ki leži zunaj elementa.

Sintaksa

selektor { transform-origin: X-os Y-os Z-os; }

Vrednosti po oseh Y in Z niso obvezne, lahko jih izpustite (prevzeli bodo privzete vrednosti). Premik točke po osi Z je potreben za 3D transformacije.

Vrednosti za os X

Vrednost Opis
CSS enote Vrednost so poljubne enote za velikosti, ki določajo odmik središča transformacije od levega roba elementa. Pozitivna vrednost premakne središče transformacije desno (v notranjost elementa), negativna pa - levo (ven iz elementa) relativno levega roba elementa.
left Točka vrtenja po horizontali na levem robu elementa.
right Točka vrtenja po horizontali na desnem robu elementa.
center Točka vrtenja po horizontali v središču elementa.

Privzeta vrednost: center.

Vrednosti za os Y

Vrednost Opis
CSS enote Vrednost so poljubne enote za velikosti, ki določajo odmik središča transformacije od zgornjega roba elementa. Pozitivna vrednost premakne središče transformacije navzdol (v notranjost elementa), negativna pa - navzgor (zunaj elementa) relativno zgornjega roba elementa.
top Točka vrtenja po vertikali na zgornjem robu elementa.
bottom Točka vrtenja po vertikali na spodnjem robu elementa.
center Točka vrtenja po vertikali v središču elementa.

Privzeta vrednost: center.

Vrednosti po osi Z

Vrednost Opis
CSS enote Vrednost so poljubne enote za velikosti, ki določajo odmik središča transformacije od ravnine elementa. Pozitivna vrednost ga premakne proti nam (od ravnine zaslona), negativna pa od nas.

Privzeta vrednost: 0px.

Primer

Trenutno vrednost lastnosti transform-origin ni nastavljena in blok se bo zavrtel relativno svojega središča. Z miško se pomaknite nad blok, da vidite učinek:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: center center; transform: rotate(30deg); }

:

Primer

Zdaj pa se bo ob preletu miške blok zavrtel relativno zgornjega levega kota:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 0px 0px; transform: rotate(30deg); }

:

Primer

Zdaj pa se bo ob preletu miške blok zavrtel relativno desnega spodnjega kota. Za to je treba nastaviti transformacijsko točko na 100% desno in na 100% navzdol (lahko bi določili tudi px, vendar bi ob spremembi velikosti elementa transformacijska točka ostala na mestu, zato je bolje uporabiti %):

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 100% 100%; transform: rotate(30deg); }

:

Primer

Zavrtimo blok relativno desnega zgornjega kota:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 100% 0%; transform: rotate(30deg); }

:

Primer

Zavrtimo blok relativno središča leve stranice. Za to za os X določimo left (točka vrtenja bo na levi), za os Y pa - center (točka vrtenja bo na sredini po vertikali):

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: left center; transform: rotate(30deg); }

:

Primer

Lastnost je mogoče nastaviti ne le za vrtenje, ampak tudi za druge transformacije. Povečajmo merilo s pomočjo scale, z določitvijo točke transformacije kot levega spodnjega kota:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: left bottom; transform: scale(1.5); }

:

Primer

Zdaj pa določimo točko transformacije kot desni zgornji kot:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: right top; transform: scale(1.5); }

:

Primer

Transformacijsko točko je mogoče določiti tudi zunaj elementa. V naslednjem primeru se bo ob preletu miške nad rdečim blokom črni blok zavrtel relativno točke, ki se nahaja zunaj:

<div id="hover"></div> <div id="elem"></div> #hover { border: 1px solid red; width: 50px; height: 50px; } #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 1s; transform-origin: -100px -100px; } #hover:hover + #elem { transform: rotate(30deg); }

:

Slovenščina
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Za delovanje spletnega mesta, analitiko in personalizacijo uporabljamo piškotke. Obdelava podatkov poteka v skladu s Politiko zasebnosti.
sprejmi vse nastavi zavrni