281 of 303 menu

Vetia transform-origin

Vetia transform-origin përcakton pikën, në lidhje me të cilën do të ndodhin transformimet e elementit, të përcaktuara nga vetia transform. Si parazgjedhje kjo pikë është qendra e elementit, dhe, për shembull, rrotullimi do të ndodhë në lidhje me qendrën e saj. Megjithatë, kjo sjellje mund të ndryshohet dhe elementi mund të detyrohet të rrotullohet në lidhje me anën e tij, cepin ose fare në lidhje me pikën që ndodhet jashtë elementit.

Sintaksa

përzgjedhësi { transform-origin: boshti-X boshti-Y boshti-Z; }

Vlerat përgjatë boshteve Y dhe Z nuk janë të detyrueshme, ato mund të hiqen (ato do të marrin vlerat e parazgjedhura). Zhvendosja e pikës përgjatë boshtit Z nevojitet për transformimet 3D.

Vlerat për boshtin X

Vlera Përshkrimi
Njësitë CSS Vlera janë çdo njësi për madhësi, që përcaktojnë zhvendosjen e qendrës së transformimit nga kufiri i majtë i elementit. Vlera pozitive e zhvendos qendrën e transformimit djathtas (brenda elementit), ndërsa vlera negative - majtas (jashtë elementit) në lidhje me kufirin e majtë të elementit.
left Pika e rrotullimit horizontalisht në kufirin e majtë të elementit.
right Pika e rrotullimit horizontalisht në kufirin e djathtë të elementit.
center Pika e rrotullimit horizontalisht në qendër të elementit.

Vlera e parazgjedhur: center.

Vlerat për boshtin Y

Vlera Përshkrimi
Njësitë CSS Vlera janë çdo njësi për madhësi, që përcaktojnë zhvendosjen e qendrës së transformimit nga kufiri i sipërm i elementit. Vlera pozitive e zhvendos qendrën e transformimit poshtë (brenda elementit), ndërsa vlera negative - lart (jashtë elementit) në lidhje me kufirin e sipërm të elementit.
top Pika e rrotullimit vertikalisht në kufirin e sipërm të elementit.
bottom Pika e rrotullimit vertikalisht në kufirin e poshtëm të elementit.
center Pika e rrotullimit vertikalisht në qendër të elementit.

Vlera e parazgjedhur: center.

Vlerat për boshtin Z

Vlera Përshkrimi
Njësitë CSS Vlera janë çdo njësi për madhësi, që përcaktojnë zhvendosjen e qendrës së transformimit nga rrafshi i elementit. Vlera pozitive e zhvendos atë drejt nesh (larg nga rrafshi i ekranit), ndërsa vlera negative larg nesh.

Vlera e parazgjedhur: 0px.

Shembull

Tani vlera e vetisë transform-origin nuk është vendosur dhe blloku do të rrotullohet në lidhje me qendrën e tij. Kaloni miun mbi bllok, për të parë efektin:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: center center; transform: rotate(30deg); }

:

Shembull

Dhe tani kur kaloni miun, blloku do të rrotullohet në lidhje me cepin e sipërm të majtë:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 0px 0px; transform: rotate(30deg); }

:

Shembull

Dhe tani kur kaloni miun, blloku do të rrotullohet në lidhje me cepin e poshtëm të djathtë. Për këtë duhet të vendosni pikën e transformimit në 100% djathtas dhe në 100% poshtë (mund të specifikohej edhe në px, por kur ndryshojnë madhësitë e elementit pika e transformimit do të mbetet në vend, prandaj është më mirë të bëhet në %):

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 100% 100%; transform: rotate(30deg); }

:

Shembull

Le ta rrotullojmë bllokun në lidhje me cepin e sipërm të djathtë:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 100% 0%; transform: rotate(30deg); }

:

Shembull

Le ta rrotullojmë bllokun në lidhje me qendrën e anës së majtë. Për këtë për boshtin X do të vendosim left (pika e rrotullimit do të jetë majtas), ndërsa për boshtin Y - center (pika e rrotullimit do të jetë në qendër vertikalisht):

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: left center; transform: rotate(30deg); }

:

Shembull

Vetia mund të specifikohet jo vetëm për rrotullim, por edhe për transformime të tjera. Le të rrisim shkallën e zmadhimit duke përdorur scale, duke specifikuar pikën e transformimit si cepin e poshtëm të majtë:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: left bottom; transform: scale(1.5); }

:

Shembull

Dhe tani le të specifikojmë pikën e transformimit si cepin e sipërm të djathtë:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: right top; transform: scale(1.5); }

:

Shembull

Pika e transformimit mund të specifikohet edhe jashtë elementit. Në shembullin vijues, kur kaloni miun mbi bllokun e kuq, blloku i zi do të kryejë rrotullim në lidhje me pikën që ndodhet jashtë:

<div id="hover"></div> <div id="elem"></div> #hover { border: 1px solid red; width: 50px; height: 50px; } #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 1s; transform-origin: -100px -100px; } #hover:hover + #elem { transform: rotate(30deg); }

:

Shqip
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ne përdorim cookie për funksionimin e sajtit, analizën dhe personalizimin. Përpunimi i të dhënave bëhet në përputhje me Politikën e Privatësisë.
prano të gjitha konfiguro refuzo