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transform-origin 속성

transform-origin 속성은 transform 속성으로 정의되는 요소 변형이 발생하는 기준점을 설정합니다. 기본적으로 이 점은 요소의 중심이며, 예를 들어 회전은 요소의 중심을 기준으로 발생합니다. 그러나 이 동작을 변경하여 요소가 자신의 측면, 코너 또는 요소 외부에 있는 점을 기준으로 회전하도록 만들 수 있습니다.

구문

선택자 { transform-origin: X-축 Y-축 Z-축; }

Y 및 Z 축 값은 필수가 아니므로 생략할 수 있습니다 (기본값을 가집니다). Z 축을 따라 기준점을 이동시키는 것은 3D 변형에 필요합니다.

X 축 값

설명
CSS 단위 값은 요소 왼쪽 경계로부터 변형 중심의 오프셋을 설정하는 크기 단위입니다. 양수 값은 변형 중심을 요소 내부로(오른쪽으로) 이동시키고, 음수 값은 요소 외부로(왼쪽으로) 이동시킵니다.
left 가로 방향 회전 점이 요소의 왼쪽 경계에 위치합니다.
right 가로 방향 회전 점이 요소의 오른쪽 경계에 위치합니다.
center 가로 방향 회전 점이 요소의 중심에 위치합니다.

기본값: center.

Y 축 값

설명
CSS 단위 값은 요소 상단 경계로부터 변형 중심의 오프셋을 설정하는 크기 단위입니다. 양수 값은 변형 중심을 요소 내부로(아래로) 이동시키고, 음수 값은 요소 외부로(위로) 이동시킵니다.
top 세로 방향 회전 점이 요소의 상단 경계에 위치합니다.
bottom 세로 방향 회전 점이 요소의 하단 경계에 위치합니다.
center 세로 방향 회전 점이 요소의 중심에 위치합니다.

기본값: center.

Z 축 값

설명
CSS 단위 값은 요소 평면으로부터 변형 중심의 오프셋을 설정하는 크기 단위입니다. 양수 값은 변형 중심을 사용자 쪽으로(화면 평면에서 앞으로) 이동시키고, 음수 값은 반대 방향으로 이동시킵니다.

기본값: 0px.

예시

현재 transform-origin 속성 값이 설정되지 않아 블록은 자신의 중심을 기준으로 회전합니다. 효과를 보려면 블록에 마우스를 올려보세요:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: center center; transform: rotate(30deg); }

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예시

이제 마우스를 올리면 블록이 왼쪽 상단 모서리를 기준으로 회전합니다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 0px 0px; transform: rotate(30deg); }

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예시

이제 마우스를 올리면 블록이 오른쪽 하단 모서리를 기준으로 회전합니다. 이를 위해 변형 기준점을 오른쪽으로 100%, 아래로 100% 이동시켜야 합니다 (px로도 지정할 수 있지만, 요소 크기가 변경되면 변형 기준점은 제자리에 남아 있으므로 %가 더 좋습니다):

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 100% 100%; transform: rotate(30deg); }

:

예시

블록을 오른쪽 상단 모서리를 기준으로 회전시킵니다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: 100% 0%; transform: rotate(30deg); }

:

예시

블록을 왼쪽 측면의 중심을 기준으로 회전시킵니다. 이를 위해 X축에는 left (회전 점이 왼쪽에 위치), Y축에는 center (회전 점이 수직 중심에 위치)를 설정합니다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: left center; transform: rotate(30deg); }

:

예시

이 속성은 회전뿐만 아니라 다른 변형에도 적용할 수 있습니다. 왼쪽 하단 모서리를 변형 기준점으로 설정하고 scale를 사용해 크기를 확대해 봅시다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: left bottom; transform: scale(1.5); }

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예시

이번에는 오른쪽 상단 모서리를 변형 기준점으로 설정합니다:

<div id="elem">lorem ipsum</div> #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; } #elem:hover { transform-origin: right top; transform: scale(1.5); }

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예시

변형 기준점은 요소 외부에 지정할 수도 있습니다. 다음 예시에서 빨간색 블록에 마우스를 올리면 검은색 블록이 외부에 있는 점을 기준으로 회전합니다:

<div id="hover"></div> <div id="elem"></div> #hover { border: 1px solid red; width: 50px; height: 50px; } #elem { border: 1px solid black; width: 100px; height: 50px; transition: transform 1s; transform-origin: -100px -100px; } #hover:hover + #elem { transform: rotate(30deg); }

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