Nivelul 9.4 al cărții de probleme JavaScript
Este dat un tabel. La click pe buton adăugați un nou rând în acest tabel.
Este dat un tabel. La click pe buton adăugați o nouă coloană în acest tabel.
Este dat un tabel. La click pe buton adăugați atât un nou rând, cât și o nouă coloană în acest tabel.
Este dat un tabel. Faceți astfel încât la click pe orice celulă din ea să apară un câmp de introducere (input) pentru editarea acelei celule.
Este dat un tabel și un buton. La click pe buton colorați în roșu o celulă aleatorie a tabelului. Un click repetat pe buton trebuie să coloreze o nouă celulă necolorată, până când celulele se termină.
Este dat un tabel și un buton. Fiecare click pe buton să coloreze în roșu următoarea celulă în ordine a tabelului.
Afișați pe ecran 6 imagini
aleatorii de cărți de joc.