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Gegeben ist eine Tabelle. Fügen Sie beim Klick auf einen Button eine neue Zeile zu dieser Tabelle hinzu.

Gegeben ist eine Tabelle. Fügen Sie beim Klick auf einen Button eine neue Spalte zu dieser Tabelle hinzu.

Gegeben ist eine Tabelle. Fügen Sie beim Klick auf einen Button sowohl eine neue Zeile als auch eine neue Spalte zu dieser Tabelle hinzu.

Gegeben ist eine Tabelle. Sorgen Sie dafür, dass beim Klick auf eine beliebige Zelle ein Eingabefeld zur Bearbeitung dieser Zelle erscheint.

Gegeben ist eine Tabelle und ein Button. Färben Sie beim Klick auf den Button eine zufällige Zelle der Tabelle rot ein. Ein erneuter Klick auf den Button soll eine neue, nicht eingefärbte Zelle einfärben, bis keine Zellen mehr übrig sind.

Gegeben ist eine Tabelle und ein Button. Sorgen Sie dafür, dass jeder Klick auf den Button die nächste Zelle der Tabelle in der Reihenfolge rot einfärbt.

Geben Sie 6 zufällige Bilder von Spielkarten auf dem Bildschirm aus.

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