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Niveau 9.4 du cahier d'exercices JavaScript

Un tableau est donné. En cliquant sur le bouton, ajoutez une nouvelle ligne à ce tableau.

Un tableau est donné. En cliquant sur le bouton, ajoutez une nouvelle colonne à ce tableau.

Un tableau est donné. En cliquant sur le bouton, ajoutez à la fois une nouvelle ligne et une nouvelle colonne à ce tableau.

Un tableau est donné. Faites en sorte que en cliquant sur n'importe quelle cellule, un champ de saisie pour modifier le contenu de cette cellule y apparaisse.

Un tableau et un bouton sont donnés. En cliquant sur le bouton, colorez en rouge une cellule aléatoire du tableau. Un nouveau clic sur le bouton doit colorer une nouvelle cellule non encore colorée, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cellules disponibles.

Un tableau et un bouton sont donnés. Faites en sorte que chaque clic sur le bouton colore en rouge la cellule suivante dans l'ordre du tableau.

Affichez à l'écran 6 images aléatoires de cartes à jouer.

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