Propriedade animation-play-state
A propriedade animation-play-state permite
definir o estado de uma animação: se está sendo executada
ou se está pausada.
Sintaxe
seletor {
animation-play-state: paused | running;
}
Valores
| Valor | Descrição |
|---|---|
paused |
A animação está pausada. |
running |
A animação está sendo executada. |
Valor padrão: running.
Exemplo
Neste exemplo, a animação será iniciada ao passar o mouse sobre o elemento e será pausada quando o mouse for removido do elemento:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
width: 200px;
}
to {
width: 400px;
}
}
#elem {
animation-play-state: paused;
animation-duration: 1s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
height: 50px;
}
#elem:hover {
animation-play-state: running;
}
:
Exemplo . Passando o mouse sobre outro elemento
Agora, a animação será iniciada passando o mouse sobre outro elemento e será pausada quando o mouse for removido dele:
<div id="target"></div>
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#target {
border: 1px solid red;
margin-bottom: 10px;
width: 50px;
height: 50px;
}
#elem {
animation-play-state: paused;
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
#target:hover + #elem {
animation-play-state: running;
border: 1px solid green;
}
:
Veja também
-
a propriedade
animation-name,
que define o nome da animação -
a propriedade
animation-duration,
que define a duração da animação -
a propriedade
animation-delay,
que define o atraso antes da execução da animação -
a propriedade
animation-timing-function,
que define a velocidade de execução da animação -
a propriedade
animation-iteration-count,
que define o número de iterações da animação -
a propriedade
animation-direction,
que define a direção da animação -
a propriedade
animation-fill-mode,
que define o estado da animação -
a propriedade
animation,
que é uma forma abreviada para animações -
a regra
@keyframes,
que define os quadros-chave da animação -
as transições suaves
transition, que representam uma animação ao passar o mouse sobre um elemento