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Eigenschaft animation-play-state

Die Eigenschaft animation-play-state ermöglicht es, den Zustand einer Animation festzulegen: sie wird abgespielt oder pausiert.

Syntax

Selektor { animation-play-state: paused | running; }

Werte

Wert Beschreibung
paused Die Animation ist pausiert.
running Die Animation wird abgespielt.

Standardwert: running.

Beispiel

In diesem Beispiel wird die Animation gestartet, wenn die Maus über das Element fährt, und gestoppt, wenn die Maus vom Element weg bewegt wird:

<div id="elem"></div> @keyframes move { from { width: 200px; } to { width: 400px; } } #elem { animation-play-state: paused; animation-duration: 1s; animation-name: move; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; height: 50px; } #elem:hover { animation-play-state: running; }

:

Beispiel . Über ein anderes Element fahren

Jetzt wird die Animation gestartet, indem die Maus über ein anderes Element bewegt wird, und beim Entfernen der Maus davon gestoppt:

<div id="target"></div> <div id="elem"></div> @keyframes move { from { margin-left: 0; } to { margin-left: 400px; } } #target { border: 1px solid red; margin-bottom: 10px; width: 50px; height: 50px; } #elem { animation-play-state: paused; animation-duration: 3s; animation-name: move; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; border: 1px solid black; width: 50px; height: 50px; } #target:hover + #elem { animation-play-state: running; border: 1px solid green; }

:

Siehe auch

  • die Eigenschaft animation-name,
    die den Namen der Animation festlegt
  • die Eigenschaft animation-duration,
    die die Dauer der Animation festlegt
  • die Eigenschaft animation-delay,
    die die Verzögerung vor der Ausführung der Animation festlegt
  • die Eigenschaft animation-timing-function,
    die die Geschwindigkeit der Animationsausführung festlegt
  • die Eigenschaft animation-iteration-count,
    die die Anzahl der Animationwiederholungen festlegt
  • die Eigenschaft animation-direction,
    die die Richtung der Animation festlegt
  • die Eigenschaft animation-fill-mode,
    die den Zustand der Animation festlegt
  • die Eigenschaft animation,
    die eine Kurzschreibweise für Animationen darstellt
  • die Regel @keyframes,
    die die Keyframes einer Animation definiert
  • fließende Übergänge transition, die eine Animation beim Überfahren eines Elements darstellen
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