Eigenschaft animation-play-state
Die Eigenschaft animation-play-state ermöglicht es,
den Zustand einer Animation festzulegen: sie wird abgespielt
oder pausiert.
Syntax
Selektor {
animation-play-state: paused | running;
}
Werte
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
paused |
Die Animation ist pausiert. |
running |
Die Animation wird abgespielt. |
Standardwert: running.
Beispiel
In diesem Beispiel wird die Animation gestartet, wenn die Maus über das Element fährt, und gestoppt, wenn die Maus vom Element weg bewegt wird:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
width: 200px;
}
to {
width: 400px;
}
}
#elem {
animation-play-state: paused;
animation-duration: 1s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
height: 50px;
}
#elem:hover {
animation-play-state: running;
}
:
Beispiel . Über ein anderes Element fahren
Jetzt wird die Animation gestartet, indem die Maus über ein anderes Element bewegt wird, und beim Entfernen der Maus davon gestoppt:
<div id="target"></div>
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#target {
border: 1px solid red;
margin-bottom: 10px;
width: 50px;
height: 50px;
}
#elem {
animation-play-state: paused;
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
#target:hover + #elem {
animation-play-state: running;
border: 1px solid green;
}
:
Siehe auch
-
die Eigenschaft
animation-name,
die den Namen der Animation festlegt -
die Eigenschaft
animation-duration,
die die Dauer der Animation festlegt -
die Eigenschaft
animation-delay,
die die Verzögerung vor der Ausführung der Animation festlegt -
die Eigenschaft
animation-timing-function,
die die Geschwindigkeit der Animationsausführung festlegt -
die Eigenschaft
animation-iteration-count,
die die Anzahl der Animationwiederholungen festlegt -
die Eigenschaft
animation-direction,
die die Richtung der Animation festlegt -
die Eigenschaft
animation-fill-mode,
die den Zustand der Animation festlegt -
die Eigenschaft
animation,
die eine Kurzschreibweise für Animationen darstellt -
die Regel
@keyframes,
die die Keyframes einer Animation definiert -
fließende Übergänge
transition, die eine Animation beim Überfahren eines Elements darstellen