Właściwość animation-play-state
Właściwość animation-play-state pozwala
ustawić stan animacji: jest odtwarzana
lub jest zatrzymana.
Składnia
selektor {
animation-play-state: paused | running;
}
Wartości
| Wartość | Opis |
|---|---|
paused |
Animacja jest zatrzymana. |
running |
Animacja jest odtwarzana. |
Wartość domyślna: running.
Przykład
W tym przykładzie animacja będzie uruchamiana po najechaniu myszką na element, a zatrzymywana, gdy kursor myszy zostanie usunięty z elementu:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
width: 200px;
}
to {
width: 400px;
}
}
#elem {
animation-play-state: paused;
animation-duration: 1s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
height: 50px;
}
#elem:hover {
animation-play-state: running;
}
:
Przykład . Najechanie na inny element
A teraz animacja będzie uruchamiana najechaniem kursora myszy na inny element, a po usunięciu z niego kursora - zatrzymywana:
<div id="target"></div>
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#target {
border: 1px solid red;
margin-bottom: 10px;
width: 50px;
height: 50px;
}
#elem {
animation-play-state: paused;
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
#target:hover + #elem {
animation-play-state: running;
border: 1px solid green;
}
:
Zobacz też
-
właściwość
animation-name,
która ustawia nazwę animacji -
właściwość
animation-duration,
która ustawia czas trwania animacji -
właściwość
animation-delay,
która ustawia opóźnienie przed wykonaniem animacji -
właściwość
animation-timing-function,
która ustawia prędkość wykonania animacji -
właściwość
animation-iteration-count,
która ustawia liczbę iteracji animacji -
właściwość
animation-direction,
która ustawia kierunek animacji -
właściwość
animation-fill-mode,
która ustawia stan animacji -
właściwość
animation,
reprezentującą skrót dla animacji -
regułę
@keyframes,
ustawiającą klatki kluczowe animacji -
płynne przejścia
transition, reprezentujące animację po najechaniu na element