Жыццёвы цыкл кампанента ў Angular
Кожны кампанент мае жыццёвы цыкл, які пачынаецца, калі Angular стварае 'аб'ект класа кампанента і адлюстроўвае прадстаўленне кампанента разам з яго даччынымі прадстаўленнямі.
Жыццёвы цыкл працягваецца пры выяўленні зменаў, так як Angular правярае, калі мяняюцца ўласцівасці, звязаныя з данымі, і абнаўляе прадстаўленне і асобнік кампанента па меры неабходнасці.
Жыццёвы цыкл заканчваецца, калі Angular знішчае асобнік кампанента і выдаляе яго адмаляваны шаблон з DOM.
У фрэймворку Angular ёсць спецыяльныя метады, з дапамогай якіх можна перахапіць момант, калі кампанент пераходзіць да іншай фазы жыццёвага цыклу. Гэтыя метады называюцца хукі.
Хукі аўтаматычна будуць выкліканы пры наступленні падзеі жыццёвага цыклу. У наступных уроках мы разбяром, якія ёсць хукі і як імі карыстацца.