⊗jsagPmLCInr 70 of 97 menu

Жыццёвы цыкл кампанента ў Angular

Кожны кампанент мае жыццёвы цыкл, які пачынаецца, калі Angular стварае 'аб'ект класа кампанента і адлюстроўвае прадстаўленне кампанента разам з яго даччынымі прадстаўленнямі.

Жыццёвы цыкл працягваецца пры выяўленні зменаў, так як Angular правярае, калі мяняюцца ўласцівасці, звязаныя з данымі, і абнаўляе прадстаўленне і асобнік кампанента па меры неабходнасці.

Жыццёвы цыкл заканчваецца, калі Angular знішчае асобнік кампанента і выдаляе яго адмаляваны шаблон з DOM.

У фрэймворку Angular ёсць спецыяльныя метады, з дапамогай якіх можна перахапіць момант, калі кампанент пераходзіць да іншай фазы жыццёвага цыклу. Гэтыя метады называюцца хукі.

Хукі аўтаматычна будуць выкліканы пры наступленні падзеі жыццёвага цыклу. У наступных уроках мы разбяром, якія ёсць хукі і як імі карыстацца.

Беларуская
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Мы выкарыстоўваем cookie для працы сайта, аналітыкі і персаналізацыі. Апрацоўка дадзеных адбываецца згодна Палітыкай канфідэнцыяльнасці.
прыняць усе наладзіць адхіліць