Loja me hamendje qelizën në JavaScript
Le të implementojmë tani lojën me hamendje qelizën.
Në këtë lojë do të ketë një tabelë 10
me 10. Kompjuteri në mënyrë të rastësishme
mbajn mend 10 qeliza nga kjo tabelë.
Lojtari duhet të klikojë në qeliza derisa të
gjejë të gjitha qelizat e menduara nga kompjuteri.
Implementoni lojën e përshkruar.
Modifikoni detyrën e mëparshme, duke shtuar një kohëmatës të numërimit të kundërt. Nëse lojtari nuk arrin të gjejë numrat në kohën e caktuar - ai humb.