Gissa cellen-spelet på JavaScript
Låt oss nu implementera spelet Gissa cellen.
I detta spel kommer en tabell på 10
gånger 10 att ges. Datorn kommer slumpmässigt
att komma ihåg 10 celler från denna tabell.
Spelaren behöver klicka på celler tills hen
hittar alla celler som datorn har valt ut.
Implementera spelet som beskrivits.
Modifiera den föregående uppgiften genom att lägga till en nedräkningstimer. Om spelaren inte hinner gissa talen inom den givna tiden - förlorar hen.