Raai sel spel op JavaScript
Laat ons nou die raai sel speletjie implementeer.
In hierdie spel sal daar 'n tabel van 10
by 10 wees. Die rekenaar onthou lukraak
10 selle uit hierdie tabel.
Die speler moet op selle klik totdat hy
al die selle wat die rekenaar gekies het, vind.
Implementeer die beskryfde spel.
Wysig die vorige taak deur 'n aftellingtimer by te voeg. As die speler nie die getalle binne die toegekende tyd raai nie - het hy verloor.