⊗jsPrStGGC 4 of 62 menu

Spill gjett cellen på JavaScript

La oss nå implementere spillet gjett cellen. I dette spillet vil det gis en tabell 1010. Datamaskinen husker tilfeldig 10 celler fra denne tabellen. Spilleren må klikke på celler til han finner alle cellene datamaskinen har tenkt seg.

Implementer spillet som beskrevet.

Modifiser forrige oppgave ved å legge til en nedtellingstimer. Hvis spilleren ikke rekker å gjette tallene innen tiden - har han tapt.

Norsk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruker informasjonskapsler for nettstedets funksjonalitet, analyse og personalisering. Behandling av data foregår i henhold til Personvernerklæringen.
godta alle tilpass avvis