Posredovanje objektov po referenci v JavaScript
Tabele in objekti se nekoliko razlikujejo od preostalih primitivnih tipov podatkov. Razlika je v tem, da spremenljivka, ki hrani tabelo, dejansko ne vsebuje le-te, ampak samo se nanjo sklicuje.
V praksi to pomeni, da pri zapisovanju objekta v drugo spremenljivko, se bosta obe spremenljivki sklicevali na isti objekt. Poskusimo v praksi. Naj imamo naslednji objekt:
let obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3};
Priredimo ga iz ene spremenljivke v drugo:
let obj2 = obj1;
Spremenimo eno od spremenljivk:
obj2.a = '!';
Kot rezultat bodo spremembe vidne tudi v drugi spremenljivki:
console.log(obj1); // {a: '!', b: 2, c: 3}
Brez zaganjanja kode določite, kaj se bo izpisalo v konzolo:
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1;
arr1[0] = 'a';
console.log(arr2);
Brez zaganjanja kode določite, kaj se bo izpisalo v konzolo:
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1;
arr1[0] = 'a';
arr2[1] = 'b';
console.log(arr1);
Brez zaganjanja kode določite, kaj se bo izpisalo v konzolo:
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1;
arr1[0] = 'a';
arr2[0] = 'b';
console.log(arr2);