Objektų perdavimas nuoroda JavaScript
Masyvai ir objektai šiek tiek skiriasi nuo kitių primityvių duomenų tipų. Skirtumas tas, kad kintamasis, saugantis masyvą, iš tikrųjų jo nesaugo, o tik nurodo jį.
Praktiškai tai reiškia, kad įrašant objektą į kitą kintamąjį, abu kintamieji nurodys tą patį objektą. Pabandykime praktiškai. Tarkime, mes turime šį objektą:
let obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3};
Priskirkime jį iš vieno kintamojo į kitą:
let obj2 = obj1;
Pakeiskime vieną iš kintamųjų:
obj2.a = '!';
Dėl to pakeitimai bus matomi ir kitame kintamajame:
console.log(obj1); // {a: '!', b: 2, c: 3}
Paleisdami kodą, nustatykite, kas bus išvesta į konsolę:
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1;
arr1[0] = 'a';
console.log(arr2);
Paleisdami kodą, nustatykite, kas bus išvesta į konsolę:
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1;
arr1[0] = 'a';
arr2[1] = 'b';
console.log(arr1);
Paleisdami kodą, nustatykite, kas bus išvesta į konsolę:
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1;
arr1[0] = 'a';
arr2[0] = 'b';
console.log(arr2);