News from the Field
A channel with tips on modern AI development. Join!
⊗jsPmObPBR 100 of 505 menu
◀ ▶

Objektų perdavimas nuoroda JavaScript

Masyvai ir objektai šiek tiek skiriasi nuo kitių primityvių duomenų tipų. Skirtumas tas, kad kintamasis, saugantis masyvą, iš tikrųjų jo nesaugo, o tik nurodo jį.

Praktiškai tai reiškia, kad įrašant objektą į kitą kintamąjį, abu kintamieji nurodys tą patį objektą. Pabandykime praktiškai. Tarkime, mes turime šį objektą:

let obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3};

Priskirkime jį iš vieno kintamojo į kitą:

let obj2 = obj1;

Pakeiskime vieną iš kintamųjų:

obj2.a = '!';

Dėl to pakeitimai bus matomi ir kitame kintamajame:

console.log(obj1); // {a: '!', b: 2, c: 3}

Paleisdami kodą, nustatykite, kas bus išvesta į konsolę:

let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = arr1; arr1[0] = 'a'; console.log(arr2);

Paleisdami kodą, nustatykite, kas bus išvesta į konsolę:

let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = arr1; arr1[0] = 'a'; arr2[1] = 'b'; console.log(arr1);

Paleisdami kodą, nustatykite, kas bus išvesta į konsolę:

let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = arr1; arr1[0] = 'a'; arr2[0] = 'b'; console.log(arr2);
← →
↑
Lietuvių▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mes naudojame slapukus svetainės veikimui, analizei ir personalizavimui. Duomenų apdorojimas vyksta pagal Privatumo politiką.
priimti visus nustatyti atšaukti