⊗jsPrTTTCTAA 44 of 62 menu

X-ի և O-ի հերթագայության վերլուծություն

Այս դասում ես ուզում եմ ցույց տալ ձեզ, թե ինչպես կարելի է x-ի և o-ի հերթագայությունը կազմակերպել մեկ տողով։ Դուք, ամենայն հավանականությամբ, արել եք այսպիսի մի բան․

function start(cells) { let i = 0; // հաշվիչի սկզբնական արժեքը for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { if (i % 2 == 0) { this.textContent = 'X'; } else { this.textContent = '0'; } i++; // ավելացնում ենք հաշվիչը }); } }

Ես առաջարկում եմ առաջադրանքը լուծել ավելի կարճ։ Եկեք կազմենք մեր խաղացողների զանգվածը․

let gamers = ['X', 'O'];

Ինչպես տեսնում եք, այս զանգվածում x-ը ունի 0 բանալին, իսկ o-ն՝ 1 բանալին։ Նույնը կարելի է ասել i % 2-ի մասին - x-ի համար մնացորդը կլինի 0, իսկ o-ի համար՝ 1։

Այսինքն՝ այս պտտուն կարելի է օգտագործել բանալու փոխարեն․

let gamers = ['X', 'O']; let key = i % 2; console.log(gamers[key]);

Կամ էլ ավելի կարճ․

let gamers = ['X', 'O']; console.log(gamers[i % 2]);

Կամ էլ ավելի կարճ․

console.log(['X', 'O'][i % 2]);

Հիմա պարզեցնենք մեր start ֆունկցիայի կոդը․

function start(cells) { let i = 0; for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { this.textContent = ['X', 'O'][i % 2]; i++; }); } }

Ինքնուրույն, առանց իմ կոդի մեջ նայելու, կատարեք նկարագրված փոփոխությունը։

Այժմ ցանկացած խցի վրա կարելի է անել անսահմանափակ կլիկներ՝ օրինակ, x-ը փոխելով o-ի։ Ուղղեք սա։

Հայերեն
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Մենք օգտագործում ենք cookie-ներ կայքի աշխատանքի, վերլուծության և անհատականացման համար։ Տվյալների մշակումը կատարվում է համաձայն Գաղտնիության քաղաքականության։
ընդունել բոլորը կարգավորել մերժել