⊗jsPrTTTCTAA 44 of 62 menu

Uchambuzi wa Kubadilishana kwa X na O

Katika somo hili, nataka kukuonyesha jinsi ya kufanya kubadilishana kwa X na O kwa mstari mmoja wa code. Yamkini umefanya kitu kama hiki:

function start(cells) { let i = 0; // thamani ya mwanzo ya kihesabu for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { if (i % 2 == 0) { this.textContent = 'X'; } else { this.textContent = '0'; } i++; // kuongeza kihesabu }); } }

Ninapendekeza utatue tatizo kwa njia fupi. Tufanye safu ya 'wachezaji' wetu:

let gamers = ['X', 'O'];

Kama unavyoona, katika safu hii X ina ufunguo 0, na O - ufunguo 1. Kitu kile kile kinaweza kusemwa kuhusu i % 2 - kwa X salio itakuwa 0, na kwa O - 1.

Hii ina maana kitu hiki kinaweza kutumika badala ya ufunguo:

let gamers = ['X', 'O']; let key = i % 2; console.log(gamers[key]);

Au kwa njia fupi zaidi:

let gamers = ['X', 'O']; console.log(gamers[i % 2]);

Au bado fupi zaidi:

console.log(['X', 'O'][i % 2]);

Wacha turahisishe sasa code ya kitendo chetu start:

function start(cells) { let i = 0; for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { this.textContent = ['X', 'O'][i % 2]; i++; }); } }

Wewe mwenyewe, bila kukiangalia code yangu, ingiza marekebisho yaliyoelezewa.

Kwa sasa, kwa kisanduku chochote kinaweza kufanywa idadi isiyo na kikomo ya kubonyeza, ukibadilisha, kwa mfano, X kuwa O. Irekebishe hii.

Kiswahili
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Tunatumia kuki kwa ajili ya uendeshaji wa tovuti, uchambuzi na ubinafsishaji. Usindikaji wa data unafanyika kulingana na Sera ya Faragha.
kubali yote sanidi kataa